A6M,零式戰鬥機是日本最著名的軍機,也是二戰日本飛機的招牌,在戰爭中自始至終都是主力.
此名稱的由來是它正式服役的1939年是日本皇紀2600年,盟軍給的代號是"Zeke".
零戰設計師是三菱重工的"堀越二郎",他1927年畢業於東京帝國大學航空工業科,
曾在德國容克斯公司和美國寇蒂斯公司工作過,
他在海軍的96式艦上戰鬥的基礎上,依照1937年日本海軍提出的要求做設計,
因為日本飛行員習慣輕巧的飛機,所以當初選定"瑞星"作為引擎,
日後並換裝中島的"榮"引擎,這兩款都是馬力低,體積小的機種.
礙於引擎的出力,堀越二郎大膽採用住友公司含微量鉻錳的履合金做為材料,
強度高而且重量輕,機體的每一分設計都考量到重量,可以說到了有點變態的程度.
但因為過於緊緻的設計,反而變成了日後最大的麻煩.
1939年4月1日零戰首次試飛,是日本首次採用全關閉式可收放起落架的機種,
許多設計與配備也是當時首次採用.
1940年9月13日,零戰11型(A6M2)掩護轟炸機出擊四川,經過激烈的交戰,
中國戰鬥機被擊落13架且受傷11架,造成10名飛行員陣亡,而日本無一損失,
預告了日後幾天將主宰亞洲與太平洋地區的氣勢.
因為零戰的空重(21型)僅1570公斤,所以它具有優異的垂直機動能力,
同期的歐美機種若與它纏鬥,很難將其咬住,甚至會被它反轉咬住.
另外優異的續航力,更是幫助戰爭初期的日本所向無敵.
但這個優勢,也是弱點所在,為了妥協低馬力引擎與海軍的要求,
零戰對座艙與油箱根本沒有防護,鋁合金的機身也有容易著火的缺點,
戰爭的初期因為日本具有飛行員素質的優勢,所以此問題還不嚴重,
但是隨著戰事的擴大,能善用零戰優勢的駕駛日漸陣亡,
新的飛行員又容易陣亡,日軍開始落入了惡性循環之中.
零式戰鬥機的火力在戰爭初期可說是強大,20mm機砲的破壞力很高,
不過戰爭開始後就開始發現問題:
老手愛用的7.7mm雖然射速高,準頭也不錯,
但是對於美製飛機來說,實在沒什麼威脅性.
早期20mm機砲的備彈數少,射速慢,彈道彎曲,以致命中率不佳.
所以總體火力不比美國愛用的12.7mm機槍.
零戰總產量是10449架,為二戰日本飛機之最.
21型(A6M2b)是初期最主要的型號,也是顛峰時期的代表.
1942年7月,為了改善速度,換裝1130馬力“榮21”的32型(A6M3)量產,
特色是切去了翼端的可折疊部份而呈方角形,翼展減少到11公尺,
但因航程減少,反而不受不隊歡迎. 所以1942年秋天,在32型基礎上又恢復了21型的12公尺圓形主翼,
並增加了兩個45公升副油箱,稱為零战22型.
1943年8月零戰52型試飛,主要的改進在於加強機翼的強度與縮短翼展到11公尺以提高極速,
引擎改成推力式排氣管也能增加速度,
另外還有翼上機砲改用彈鏈供彈以增加攜彈量,加裝裝甲板,防彈玻璃與防彈油箱等.
零戰52型分成52型(A6M5),52型甲(A6M5a),52型乙(A6M5b)與52型丙(A6M5c),
主要就是上述各處與武裝(增加13mm機槍,新式20mm機砲)的差異.
52型系列著重於生存性與火力的改良,但是因為引擎不變,
這些增加的重量使得原來優秀的靈活性沒有了,
在面對速度,火力,防護與靈活性都更好的美國新式戰機時,
缺乏熟練飛行員的零戰52型只能挨打.
52型共生產6000架以上,佔零式戰鬥機總量的一半以上.
(因為三菱的產能不足,其實中島生產的零戰還比較多)
換裝新式"榮"引擎的53型丙後來取消,
在52型的基礎上發展了可掛一枚500公斤炸彈的62/63型(A6M7).
當美國找到零戰的弱點,並發展出更好的機種之後,
零戰風光的時間就過去了,只能淪為活靶甚至做為自殺飛機...
前面提到,過於緊緻的設計以致沒有留下足夠的升級空間,
無法安裝更大尺寸的引擎,機體結構也很難加強,
而小尺寸引擎功率提升有限,所以後期改裝增加的重量都無法彌補,
除了極速提高以外,所有的飛行性能都在下降,
後期型零戰爬升率比前期下降25%以上,航程甚至下降近40%!
這時三菱把腦筋動到了已經發展成熟的"金星"系列引擎,
安裝金星62型的零戰稱為54/64型(A6M8),
外觀明顯的特徵就是新引擎較大的直徑與前端上方的汽化器進氣口,
螺旋槳與整流罩也有不同.
武裝採用了62型一樣的主翼內20㎜機砲及13㎜機槍各2門,
機首的機槍廢止.
昭和20年5月完成了第一架試作機,
安裝新的1560馬力引擎測試的結果,最大時速可達572公里,
上昇力則是6分50秒可達6000公尺.
可以說在52型丙同樣的裝備下,能達到早期零戰相同的空戰性能.
A6M8的試作機稱為54丙型,量產型稱為64型,
雖因性能改善而決定投入量產,但因為美軍的轟炸,
量產型一號機完成前戰爭就結束了.
性能諸元:
全寬: 12.0m (A6M2b), 11.0m (A6M5b)
全長: 9.06m (A6M2b), 9.121m (A6M5b); 全高: 3.5m .
翼面積: 22.44m²(A6M2b), 21.30m²(A6M5b)
翼面荷重: 119.16 kg/m²(A6M2b), 128.78 kg/m²(A6M5b)
自重: 1,680kg(A6M2b), 1,894kg(A6M5b);正規全備重量: 2,674kg(A6M2b), 2,743kg(A6M5b)
引擎: 榮一二型(A6M2b,940馬力) 榮二一型(A6M5b,1130馬力)
最高速度: 533.4km/h(A6M2b,4200m~量產機約509.3km/h), 559.3km/h(A6M5b,6000m)
上昇力: 6000m7分28秒(A6M2b), 7分1秒(A6M5b)
最大俯衝速度: 629.7km/h(A6M2b), 740.8km/h(A6M5b)
續航距離: 3350km(A6M2b,含副油箱)
美國在日本佯攻阿留申群島的作戰時,取得了一架完整的零戰21型,
經過測試後,發現了零戰的優點與缺點,並用於之後機種的設計.
對於作戰單位,美方提供了下面的建議:
1.
零戰的爬升率與轉彎性能良好,在低空時絕對避免與之纏鬥,
但高空時它的垂直機動性惡化(副翼反應變慢).
2.
因為機體結構關係,零戰的俯衝速度不快,如果被咬尾,
立即以高速度俯衝並滾轉,即可擺脫,
不可使用爬升手段試圖擺脫,也不要追擊急劇爬升的零戰.
3.
零戰對於油箱與駕駛員沒有保護,中彈後也容易起火,
搭配燃燒彈頭是對付它的一種有效方式.
在這些戰術開始採用之後,
面對美方打了就跑,
自己想追卻追不上,一不小心就會被幹掉的情況下,
日方的空中優勢開始喪失,優秀飛行員也一一凋零,
戰爭的結果就變成一面倒了.
從美方的資料中可以看到,戰爭初期零戰對美軍有1:6的優勢,
但是到後期卻變成19:1 ...
甚至F6F對零戰的損失率是1:270 !!
(宣稱總共打下5156架日本飛機)
雖然資料或許有灌水,但是可以看出兩國的差異...
****************************************************************************
下面開始來談模型:
畢竟零戰是二戰日本的代表,所以模型的種類很多,
尤其是重武裝(但是性能差)的52型丙最常見.
普通造型的零戰實在吸引不了我,只有54/64型這種特殊試作機我才有興趣^^
長谷川在多年前曾經推出1/72與1/48的54/64型:
(感謝台南吳兄提供照片)
不同的地方是採用樹脂套件,不過很少見,價格也不低,
去年長谷川推出了週年紀念的零戰全套,將所有型式一次收齊,
不過一次要買這麼多架,不但價格不低,很多款我一點興趣也沒有.
既然零戰已做出54/64型的鋼模,終於,今年初開始一一將各型單獨販售,
上周固來終於進口了這一型,盒面如最上方圖形,
盒內零件:
Catograf的水貼:
長谷川在這一款是以直接附加零件的方式販售,所以有很多多餘的部份:
54/64型最大的差翼,引擎部份~似乎有點混...
不過附的武裝倒是蠻多的:
我當然是毫不猶豫收藏了這一款,腦中也有許多惡搞的想法,
就等有時間去做囉^^
關於零戰與相關飛行員的介紹可參考:
日文wiki百科
若有興趣,這裡可以買:
我的露天賣場
文章標籤
全站熱搜

真好..目前就等雙座教練機型了
鋒大 好專業啊.佩服. 台南 吳
零戰最初是為了替深入中國內陸的日本轟炸機護航而研製,戰爭初期是無敵,尤其是那兩支九 九式20mm口徑機炮能發射內藏炸藥的炮彈,令它能擊落大型轟炸機,但這種機炮的炮彈初速不 快(606m/s),故射程不遠,盟軍飛行員一旦被零戰咬尾只要立即向下俯衝逃離其射程之外就 沒事,尤其後來盟軍飛行員用德式高速俯衝空戰配合M2重機槍的遠射程,更令零戰的機動性無 用武之地而陷於捱打,還有其輕機身的原因之一就是它採用的螺絲比其他國家的小,而且可以 不上螺絲的地方就不上,再加上無有效滅火設備,故一旦被打中就一打即著火. 這正是日本大戰期間使用武器的通病,就是不理人命安全,這也許是日本武士道視死如歸的反 映,戰機防護差但機動性好還可以稱為無敵,但坦克裝甲差就只有捱打,看看日本坦克兵在二 戰裡被美軍打得有幾慘就知啦!
謝謝各位的留言. 初期型零戰的20mm機炮為了要減經重量, 所以砲管不長,就造成了初速不高的問題. 零戰在戰爭初期的成功與日本人的觀念, 使得防護性的問題並沒有受到重視. 也因為日本技術力的問題, 一直沒辦法做出性能超越美國的後繼機種, 例如速度一直是日本飛機的弱項, 除了震電,幾乎沒有幾種飛機可以突破時速700的, 但是這個關卡對歐美的飛機來說是小case. 在受到突襲時, 美方飛行員往往有機會承受住這一擊, 然後加速擺脫之後再找機會反擊, 就算被擊落, 美方總是會派出飛機或船艦將飛行員救回. 日本人就沒有這麼好運了, 一念之差或是一個疏忽,就是無法挽回的結果. 由於雷達與通訊裝備的落後, 日本人在戰鬥時往往處於被動, 這就更慘了.
是呀!日軍飛行員被擊落後即使未死都得不到救援,最後就只有用手槍或武士刀自殺,日本人 連自己的生命都不重視,更何況是中國人的生命,這就難怪日軍會在大戰期間屠殺中國人.
從古今的歷史來看, 戰爭都會造成大量的傷亡, 也因此會出現許多沒有人性的行為. 同樣是二戰的戰敗國, 我覺得日本人的問題在於"反省"
呀,一時好奇,最出名最多是零戰,最快是震電,那日本火力(即殺傷 力,戰績等)最強的戰機是哪一款?綜合性能(速度、火力、纏鬥性,靈活 性等)最好又是哪一款?疾風?烈風?紫電改?謝謝 我始終最喜歡震電,集日本戰機發展的技術大成,只可惜開發太晚,沒有 看到震電追殺B-29的場面,太可惜了。
日本很多飛機沒量產, 很難這樣比較哩! 若是單座機, 火力震電還是最猛(集中於機鼻的30mm *4) 戰績最強應該還是ZERO(後面就被美國打趴了) 綜合性能(美國人認為是疾風,日本陸軍認為是五式戰,日本海軍好像沒有) 謝謝
紫電改吧? 參考日文維基百科是這樣說的:「1943年以後、急速に進む零式艦上戦闘 機の陳腐化、その正統後継機の烈風の開発遅延への対応策の一環で、戦 争末期における日本海軍の事実上の制空戦闘機としての零戦の後継機と して運用され、1944年以降の日本海軍においての唯一敵に正面から対抗 可能な制空戦闘機として太平洋戦争末期の日本本土防空戦で活躍した。」 1943年以後,進步快速使得「零戰」變得老舊,正式後繼機「烈風」開發 遲延(終戰時仍然是「試作機」),1944年以後,唯一能正面對抗敵機的制 空戦闘機及活躍於本土防空戦的只有「紫電改」。
你說的是戰爭末期海軍唯一可以拿出來用的紫電改, 那是因為海軍沒有其他可用的機種, 對美國人來說紫電改似乎沒看在眼裡